肤色与外观
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2023-11-15 14:23
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肤色与外观

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💁‍♂️网友提问❓

你好,我正在对夜景进行调色,原始镜头有一些不错的肤色,但是,我和导演想要的外观是给它一种更蓝的美国夜晚情绪,因此肤色和几乎所有东西看起来都是蓝色的。然而,我觉得我应该恢复一些肤色,因为在原始镜头中就是这样,但这意味着使用窗口进行资格和跟踪。我听说在涂抹妆容之前应该平衡皮肤,我也这么做了,但最后的妆容使它看起来呈蓝色。我问这个问题是因为,为了保持肤色,我必须在每次拍摄前对节点进行资格和调整,而谣言说“不是这样的”。你会怎么办?


💁‍♂️网友回答🙋
您正在寻找的答案是按顺序使用图层和节点,使您可以通过蓝色外观拉动肤色 - 或者至少隔离它。实现此目的的一种方法是在蓝色后面设置一个并行节点,该节点引用您的预科成绩或平衡成绩。是的,每个人都在说显而易见的事情 - 蓝色外观、夜间外观或深蓝色倾斜会影响肤色,这是可以预料的,如果不是正常的话 - 然而,我和你在一起......很高兴能够可以控制并决定你想要多少肤色...作为一名调色师,我的主要动机是我不想被迫说不,我不想受到方法或方法的限制LUT .. 所以,答案总是重新检查您如何构建“堆栈”或节点中的操作顺序。如果你在拍摄方法中增加选择和自由度,你就能够做那些让你烦恼的事情。每个镜头都是不同的,但通过外观拉出肤色的愿望是相当普遍的......


 

背景颜色影响肤色感知。蓝色背景上的中性皮肤将在感知上转向黄色,而绿色背景上的中性皮肤将在感知上转向红色。
这意味着您通常不想在饱和的背景上保持完美的皮肤,因为它实际上会在相反的方向上出现着色。
另外,如果没有图片很难概括,但蓝色的皮肤非常适合夜景。
发表于 2024-3-5 15:12:39 | 显示全部楼层
都是机翻的?
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