有没有办法将 Rec709 Lut 转换为 Aces 使用?
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2023-11-9 09:40
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有没有办法将 Rec709 Lut 转换为 Aces 使用?

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💁‍♂️网友提问❓


我觉得我过去曾尝试过此操作,但结果不太理想,因此请向蜂巢思维寻求任何提示或技巧。Resolve 或 Lattice 中是否有一种好方法可以隐藏在编辑中使用的 Rec709 LUT,以便我可以在 Aces 项目中使用?理想情况下,我希望有 1 个 LUT 可以工作,无论我们在哪个 ODT 中工作,但如果我必须为每个 ODT 制作多个 LUT,我想这也可以。谢谢!


💁‍♂️网友回答🙋


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当前 Rec.709 LUT 是从哪个日志空间转换而来的?您可以简单地通过从 ACES 到色域/日志的转换来结束您的链,然后应用它。

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强烈建议构建一个场景参考外观,以便您的 ODT 只是颜色空间转换为任何可交付成果,否则您每次都需要重做等级。如果您需要在 ace 中工作,您可以在节点中工作,将输出设置为“无输出”,然后将来自 ace AP 0 的 CST 线性至 lut 期望的任何输入,但我再次建议使用 CST 来提供所需的任何内容。您很可能只需使用曲线和基本的一维工具即可轻松重建要引用场景的 lut

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并非如此,您必须使用 ACES 输出转换,这就是 ACES 的问题。有一些方法可以扭转它,但并不完美。重建您的 LUT 或不使用 ACES。

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您可以使用 CST 从 Rec709 转到 ACES,并使用达芬奇色调映射来获得某种场景参考重建,但它实际上不会提供任何功能。100 尼特以上的所有亮度都可能会呈现 lut 的滚降音调。可能想要尝试将色调曲线与颜色矩阵分开,将该矩阵带入 ace 空间并构建您自己的曲线。

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您需要以不同的方式设置基础等级,以便能够使用具有相同外观的不同 ODT。
因此,如果转到 log->rec709,您的外观必须是“LMT”。
Aces 规范表示 lmt 应该是线性->lmt->线性,这很好,但在编辑和开始工作流程中实际上很难做到(以及当涉及浮动输入数据时立方体 luts 的限制)
这就是为什么假 LMT 工作流程在实践中使用 log2log LUT 来接管的原因。
对于 ace,你会执行 aces2065-1->acesCC(t)->LUT-->ODT
对于 arri 揭示 logc4->lut-> ODT
所有这些的基本思想是将创意外观与显示渲染转换分开。
如这里所述
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